Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.


Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất. 09-10 Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Góc Nhìn Người Chơi
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô. Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi. Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.tải game Win79 web mậu binh Sunwin tiến lên Go88